Типография «Новый формат»
Произведение «Пустота 23» (страница 1 из 2)
Тип: Произведение
Раздел: Эссе и статьи
Тематика: Без раздела
Автор:
Читатели: 1
Дата:

Пустота 23

23
Немного нужно остановиться на так называемых высоковероятностных событиях на основании которых можно делать предположения о закономерностях в функционировании виртуальной системы – Пустоты. Прежде всего нужно понимать, что Система функционирует таким образом, чтобы человек оставался в полном неведении, вернее чтобы он был в лучшем случае переполнен ложной информацией и не понимал бы, что имеет отношение к чему-то истинному или он пребывает в плену иллюзии.
Исходя из этого предположения взаимоотношения человека с Пустотой будут выстраиваться по нескольким возможным сценариям. Один сценарий – это когда человек не обладает пробужденным сознанием и все окружающее воспринимает как реальность. В этом случае Пустота особо не парится и просто создает для такого человека различные жизненные ситуации в которых он погружен в бесконечную рефлексию материального мира со всеми его удовольствиями и страданиями. Эти рядовые сознания являются источниками формирующими фон иллюзии по принципу – будь как все. Так как Пустота постоянно изменяется, чтобы оставаться непознаваемой для людей, то ей нужны те «человеческие сознания», которые будут отвечать за так называемый научно-технический прогресс в рамках внедрения которого и будет постоянно изменяться действительность. Для представителей этой ниши действительности нужно создать иллюзии научных открытий физических законов, которые обеспечат научно-технический прогресс, то есть человеческий быт будет постоянно претерпевать различные изменения, что позволит стабильно основную массу держать в этой информационной воронке иллюзии.
Каким образом ученые находятся в плену иллюзий? Если мы в виртуальной симуляции, то здесь нет никаких физических законов. Что здесь есть? Здесь есть математические зависимости, которые могут сформировать любую иллюзию различных физических законов. Например, в нашей материальной версии симуляции действуют некие физические закономерности, но насколько они являются постоянными, вернее насколько именно на них держится материя мироздания? Нужно задать себе вопрос – насколько физические законы, которыми мы руководствуемся являются таковыми, что именно они объясняют принципы, по которым формируется материя и сохраняет свою устойчивость? С учетом того, что мы до сих не знаем, что такое на самом деле гравитация и электричество, вернее мы установили лишь некоторые закономерности и под эти закономерности мы сформировали формулы, которые описывают происходящее, то говорить о том, что мы что-то знаем на самом деле – не приходится, так как мы еще в процессе познания и то, что мы сегодня считаем незыблемым на самом деле может оказаться поддерживаемым искусственно лишь на данном временном этапе и в мгновение ока все может измениться.
Таким образом доверять простым физическим законам, которые слишком очевидны на первый взгляд, но если копнуть их в глубину, то все становится непонятно и необъяснимо – нужно как минимум с сомнением, что все может оказаться не так как кажется на данный момент. Так чему можно доверять в таком случае? Доверять можно установленным зависимостям глобального масштаба, которые выводятся не из физических экспериментов, так как математика в виртуальном мире первична, а физика может изменяться путем введения в математический код виртуальной симуляции новой переменной в любой момент времени.
О каких глобальных переменных может идти речь? Эти переменные должны описывать глобальные зависимости на уровне функционирования звезд или формирования материи нашего виртуального мироздания. О чем идет речь?
Возьмем принцип формирования материи нашей виртуальной симуляции. Благодаря современной науке сегодня можно говорить о том, что материя формируется из пустоты, вернее вот сейчас мы ничего не наблюдаем в данном объеме пространства, а в следующий момент там появляются элементарные частицы. Отталкиваясь от этого наблюдения можно предположить, что материя начинает формироваться из ниоткуда и из ничего, сначала образуются некие элементарные частички, которые в дальнейшем усложняются и формируют тот или иной вид материи. Почему там-то формируется такая-то материя, а там-то другая? Самым простым объяснением этого является следующее. Все пространство условно разбито на координаты. Если взять статическую модель мироздания в некую микро единицу времени, то в эту микро единицу одновременно проявляется вся модель Вселенной, то есть в каждой микроячейке Вселенной появляется микрочастица, но она не просто появляется как микрочастица – она сразу появляется как формирующая частичка некоего материального объекта или субъекта материального мира. Как это работает?
Наш материальный мир – это условный фронтенд программируемой симуляции, который формируется благодаря условному бекенду программируемой симуляции. Что это означает? В любой момент в бекенде можно нажать на «паузу» и все что находится в нашем мире – замрет, в то время как в бекенде все будет жить своей жизнью. Затем в бекенде нажмут на «плэй» и все в нашем мире оживет. Также в бекенде могут нажать на «перезагрузку» и весь фронденд исчезнет, затем в бекенде могут выбрать любой момент времени из жизни фронденда и нажать клавишу «запустить симуляцию с такого-то момента времени». Что тогда произойдет? Во фронтенде сформируется статическая модель симуляции, которая будет соответствовать Сценарию разворачивания материальной части симуляции в выбранный момент времени, которое связано с течением времени внутри Сценария фронтенда. Затем в статической модели запустят ход времени и модель обретет динамичность, то есть оживет.
Какую закономерность из описанного процесса можно выделить? Материя начинает формироваться с микрочастиц и затем она все усложняется и усложняется, то есть каким бы сложным не был бы объект нашего мироздания, но его формирование начинается с микрочастиц, хотя сам объект и формируется весь и сразу когда по Сценарию он является уже сформировавшимся.
Теперь возьмем фактор, который вытекает из теории квантовой запутанности применительно к объяснению процесса горения звезд. Современная наука не может объяснить процесс термоядерных реакций внутри звезд, вернее этот процесс, при имеющихся научных данных, не может протекать так как он протекает, поэтому ученые ввели такое понятие как тоннельный эффект. Что это означает? Объяснить процесс горения звезд никак не удается, но ведь они горят – что же делать? В том месте где наука перестает работать, мы просто делаем скачек этого места и продолжаем с того места где наша научная мысть опять работает, а то, что мы не можем объяснить мы просто называем каким-нибудь умным термином, например, тоннельный эффект. Так вот подобные наблюдения, которые не являются логическими и очевидными, но наличие которых имеет глобальный характер в стабильном функционировании мироздания, вернее той версии симуляции в которой мы пребываем и которые являются результатом огромных усилий со стороны людей – это и есть так называемые высоковероятностные факторы нашей версии фронтенда. Это такие факторы, которые являются незыблемыми в рамках нашей модели мироздания, нашей версии Вселенной. Это такие факторы, изменение которых повлечет за собой глобальные изменения нашей версии Вселенной.
Высоковероятностные факторы того или иного фронтенда – это такие факторы, которые изменять в рамках данной версии симуляции Вселенной является нецелесообразным, так как в таком случае есть другая версия симуляции Вселенной, где прописаны другие высоковероятностные факторы функционирования Вселенной.
Что это может дать с точки зрения познания Пустоты? Вполне возможно есть такие высоковероятностные факторы в формировании всех версий фронтендов, в которых действуют различные физические законы, но в любом случае в них должны быть некие постоянные глобального плана, например, модель термоядерных реакций внутри звезд – это так называемые универсальные зависимости по формированию Мультивселенной.
Имея перед собой такой универсальный принцип, можно распространить его не только на формирование форм или материи нашего фронтенда, но и на формирования сознаний внутри нашего фронтенда. О чем идет речь? Сознания в нашем мире можно разделить на более простые и более сложные, а также с учетом фактора наличия у биологических форм ДНК – можно говорить о том, что процесс эволюция имеет место. О чем идет речь? Да, фронтенд можно запустить заново после обнуления с любого момента внутреннего хода времени, но также должен быть момент в этой симуляции начала игры, то есть плановое развитие сценария – тот же Большой Взрыв и дальнейшее формирование Вселенной, материи и биологических форм. Если симуляция имеет одно начало и версий этой симуляции одновременно бесконечное множество, то должна быть и плановая версия конца симуляции в соответствии со Сценарием, а не очередной перезагрузкой.
Здесь возникает вопрос – а сколько версий окончания может быть? Зададим себе другой вопрос – сколько версий начала? По всей вероятности – начало – это один единственный вариант. Сколько версий возможных сценарных вариантов? Бесконечное множество. Хорошо, а теперь попробуем понять логику Творцов нашей Мультивселенной – сколько вариантов окончания Сценария нашего фронтенда они могли предусмотреть? Вариантов окончания может быть бесконечное множество или один. Какой из этих вариантов более вероятный? Не буду томить и скажу просто, что по моему субъективному разумению – финиш должен быть один, то есть сколько бы хитросплетений не происходило в процессе разворачивания Сценария – в конечном счете все должно прийти к одному логическому завершению. Что это дает с точки зрения познания смысла бытия «истинного Я»? В глобальном плане в соответствии с моей логикой все предрешено, а что насчет отдельно взятого «индивидуального Я»? Может ли какое-то «Я» условно спастись или условно погибнуть? В соответствии с моей же логикой кто должен спастись – тот спасется, а кто должен погибнуть погибнет. Теперь вопрос – а что кто-то должен погибнуть, а кто-то должен спастись?
[justify]Дальше продолжу в соответствии с собственной интуицией моего внутреннего комфорта. Спастись должны все. Так что же зло будет просто реабилитировано? В принципе в игре можно сделать что угодно, как говорится мои правила и я делаю что хочу, если это моя игра, но что-то мне подсказывает, что должен быть

Обсуждение
Комментариев нет
Книга автора
Немного строк и междустрочий 
 Автор: Ольга Орлова