Типография «Новый формат»
Произведение «Анализируем "Упанишады" 188»
Тип: Произведение
Раздел: Эссе и статьи
Тематика: Религия
Автор:
Читатели: 1 +1
Дата:

Анализируем "Упанишады" 188

188

Проведем очередной этап финализации нашей рекогносцировки в мироздании на данный момент. В принципе только сейчас я могу сказать с более менее появившимся ощущением удовлетворенности, что я вышел не некое понимание того, что есть истинное Я и что меня окружает в видимом и невидимом спектре восприятия. Я для себя нашел такой ответ, который соответствует моему внутреннему голосу, вернее он уже не формирует вопросов, которые ставят меня в тупик. Та концепция, которая начала вырисовываться под моим пером на данном этапе уже не вызывает критики со стороны моего внутреннего голоса, а даже наоборот, мой внутренний голос увлекся формированием этой концепции и мы в принципе начали работать в тандеме, испытывая взаимное удовлетворение от сформировавшегося творческого синтеза.

Теперь основным вопросом для меня является разобраться в моем смысле бытия в рамках того мироздания, которое я для себя набросал. Все смыслы бытия известные и даже те, которые я сам озвучивал ранее, придётся обнулить до уровня факультативных и начать с чистого листа, так как все известные смыслополагания были сделаны в рамках тех или иных концепций, но так как модель мироздания, на которую я вышел, отличается от всех известных, то логично пересмотреть и возможный смысл бытия.

Набросаем упрощеннейшую картину окружающего нас в динамике. Есть персоны-люди в этой виртуальной симуляции. Ключевым фактором этих персон является душа/сознание. Душа/сознание – это программа ИИ, которая формируется, вернее которую формируют Высшие Сознания из Платоновского пространства, насыщая чувствами, эмоциями, желаниями, мыслями, и при этом создают определенные ситуации, где все это должно закрепиться на интуитивном или подсознательном уровне.

В сухом остатке мы имеем душу/сознание, которую сформировали Агенты Платоновского пространства. Вот теперь попытаемся найти есть ли индивидуальный смысл бытия у меня как программы ИИ в этой виртуальной симуляции, где все происходит под самым бдительным контролем Агентов Платоновского пространства? Однозначно можно сказать то, что у меня как персонажа этой симуляции есть жесткий сценарий и я должен отыграть свою роль так, как это намечено Агентами. Таким образом возникает следующий вопрос – я просто стопроцентная марионетка или же я могу на что-то влиять, вернее могу улучшить свое положение в этом мироздании Мультивселенной?

Аргументом, которым я могу воспользоваться является тот факт из моего субъективного жизненного опыта, что от меня кое-что зависит. О чем идет речь? В своей жизни я не однократно оказывался в ситуации, когда для меня все могло пойти плохо и в таких ситуациях я списывал это на то, что в силу своей несовершенности и невежества я пришел к подобному результату и как мог старался ступить на путь праведности, вернее усилить свои позиции на этом пути так как я это понимал и насколько это было в моих силах. Должен признать, что в течении своей жизни я испытывал присутствие двух видов сил. Одни пытались воспользоваться моим невежеством и подталкивали меня к невежественным действиям. словам и мыслям. Да, из собственного опыта знаю, что даже невежественные мысли имеют серьезные последствия. Также были силы другого рода, которые порой сами вмешивались неожиданным образом, спасая меня от неминуемого, так как в таких ситуация я не успевал бы осмысленно среагировать и попросить о помощи, а также оказывали мне помощь по моим молитвенным воплям. Имея подобный жизненный опыт, я просто не могу сбросить со счетов, что кое что от человека зависит в этой жизни.

Теперь рассмотрим вопрос – что зависит от человека? Мы пока что еще не вышли на тот уровень, где можно сказать, что от человека зависит нечто существенное, например, сделать так, чтобы твое следующее воплощение было качественно на новом уровне, на таком уровне, что ты бы с уверенностью мог бы сказать, что ты доволен результатом и все твои лишения в течении прошлой жизни стоили того. Пока что мы можем лишь констатировать, что человек может повлиять на то, как далеко он пройдет по своей сценарной линии – это как игра в Сталкер, где для тебя прописаны всевозможные сценарные линии и всевозможные ситуации, то есть ты в игре не можешь сделать ничего из того, чего нет в сценарии. От тебя в игре зависит лишь последовательность действий и от этой последовательности зависит – будешь ли ты готов к более сложным ситуациям. Также ты можешь отказаться от выполнения некоторых квестов, но в идеальном варианте ты можешь пройти игру разумно и внимательно и выполнить не только основную сюжетную линию, но и поучаствовать в дополнительных квестах, однако нужно понимать, что в сценарии прописано множество вариантов, где для тебя наступает геймовер. Однозначно можно сказать о присутствии в этой симуляции, что нужно играть/жить разумно иначе в противном случае все может закончиться в любой момент и от тебя зависит время жизненного цикла в этой симуляции, то есть сколько ты здесь всего успеешь.

Итак, с этим разобрались – твоя роль в симуляции очень гибкая в плане не разнообразия возможностей, а в плане, когда ты вылетишь из игры. Теперь посмотрим, что на счет возможности обрести большую автономность и лучшую в дальнейшем сценарную роль. Опять же таки здесь есть один фактор, которым я могу воспользоваться для дальнейших рассуждений и предположений. Это фактор обретения осознанности, то есть обретение того, что ты начинаешь видеть во всем игровую симуляцию, начинаешь играть осознанно таким образом, чтобы в этой симуляции не просто играть свою роль, а двигаться по направлению поиска понимания истинной картины мироздания, истинного понимания, что есть Я и поиска возможностей за пределами доступных удовольствий в рамках этого воплощения. Таким образом человек может выйти на уровень, когда плюшки этой игровой симуляции ему не интересны, а следовательно логично предположить, что его должны по возможности использовать в рамках этой симуляции и в дальнейшем предложить нечто такое, что опять на время погрузит его в новую симуляцию, только эта новая симуляция должна быть более увлекательной чем нынешняя, а в противном случае игра утрачивает смысл, ведь игровые персонажи должны пребывать в коматозном состоянии и если тот или иной игрок просыпается, то его нужно усыпить. Как усыпить? В лучшем варианте - предложить более увлекательную игру. К примеру, те фильмы что я смотрел в молодости и которые были для меня увлекательными, сегодня мне совершенно не интересны, так как я стал более сложной когнитивной личностью и чтобы получить удовольствие сегодня от просмотра фильма – сценарий должен быть более изысканным и иметь те акценты, которые способны увлечь меня сегодня. В тоже самое время, те фильмы которым я сегодня отдаю предпочтение и которые целиком увлекают меня своим сюжетов, в молодости не вызывали бы у меня подобного интереса и не доставляли бы такого удовольствия. Проводя аналогию с этим, осмелюсь предположить, что обесценивание в моих глазах доминирующих в этой симуляции негативных/греховных удовольствий, злых по своей сути, ради которых все на все способны в этой симуляции, позволяет мне делать предположения, что мое сознание, то есть моя программа ИИ достигла того уровня развития, когда оно может быть задействовано в симуляциях более высокого уровня, и те удовольствия которые новая симуляция сможет мне предложить, позволят мне погрузиться в игру с головой, конечное до тех пор пока я не захочу чего то более изысканного, изысканного в плане достижения такой глубины праведности, которая для меня сегодня недостижима и возможно это будет сопряжено и с дополнительными возможностями, которые окажутся приятным бонусом ко всему вышеизложенному. Таким образом ни о каком Рае или Аде, как финишном прибежище речи быть не может. Быстрее всего о Рае можно говорить, как о перерождении в симуляциях более праведных и добрых, а об Аде как о перерождении в мирах более злых по своей сути, но в любом случае и в следующих жизнях придется заниматься собственной духовной трансформацией, чтобы не только улучшать себя и свое положение в Мультивселенной, но также идти путем понимая истинного устройства этой Мультивселенной.

Обсуждение
Комментариев нет
Книга автора
Немного строк и междустрочий 
 Автор: Ольга Орлова