VII
Медовые залы Йоруна
Основы веры
Данаги почитают силу, отвагу и воинскую хитрость. В их представлении мир принадлежит тем, кто смел и не боится испытаний. Трусость, малодушие и слабость считаются почти проклятиями, и таких людей презирают даже внутри своего рода.
Боги
Их боги — это не абстрактные небожители, а воины и хитрецы, которые когда-то были прародителями великих родов.
С течением веков их подвиги обросли легендами, и со временем они стали восприниматься как божественные сущности.
Верховные боги (например, Воодан, Йорун и другие) символизируют силы, что стоят над всеми родами, но каждый род хранит своих родовых богов-прародителей, которым приносит особые жертвы и клятвы.
Культ предков
Истоки их религии тесно переплетаются с почитанием предков:
Каждый род уверен, что его предок был столь велик, что его слава вознесла его почти к уровню божества.
Таким образом, молитва богам у данагов — это одновременно и обращение к своим предкам, к их силе и памяти.
Чем сильнее род, тем выше почитание его "божественного прародителя".
Культ силы и смелости
Боги помогают только тем, кто сам отважен и дерзок.
В молитвах данаги не просят милости, а словно бросают вызов: "Смотри, предок, я достоин твоего рода".
Жертвоприношения — не ради умилостивления, а ради доказательства силы и готовности рисковать.
Жречество и обряды
Жрецов в привычном понимании у данагов почти нет. Их роль выполняют скальды и военные старейшины, которые ведают родовыми преданиями и напоминают о заветах богов.
Главные обряды связаны с клятвами перед походом, посвящением юношей в воины и поминовением павших.
Пантеон данагов
Верховные боги
Воодан — Отец Силы.
Верховный бог, предводитель пантеона. Его образ — мудрый воин с копьем и вороной на плече. Воодан учит, что сила без разума — слепа, а разум без силы — бесплоден.
Символы: копье, ворон, медвежий череп.
Покровитель вождей, конунгов и старейшин.
Йорун — Владыка Битвы.
Бог ярости и мужества, защитник тех, кто первым идет в сечу. Считается, что именно он открывает двери павшим героям, впуская их в пиры предков.
Символы: меч, пламя, окровавленный щит.
Покровитель берсерков и воинов.
Скельда — Матерь Веры и Хитрости.
Богиня-воительница, но не силы, а коварства и смекалки. Она дарует победу тем, кто нашел слабость врага, а не тем, кто просто бросился напролом.
Символы: сеть, маска, нож.
Покровительница хитрецов, лазутчиков, женщин-воительниц.
Драугнир — Хозяин Морей.
Могущественный морской бог. Считается, что он ведет корабли сквозь бури, но также насылает их на тех, кто не достоин.
Символы: якорь, кит, буря.
Покровитель мореходов, торговцев и пиратов.
Хельмира — Хранительница Памяти.
Богиня праха и предков, вечной славы. Ее зовут на пирах, когда поминают павших. Она хранит души тех, кто пал достойно.
Символы: костяной кубок, свеча, зеркало.
Покровительница погребальных обрядов и хранительница родовых духов.
Родовые боги
Каждый крупный род данагов чтит своего прародителя, возвышенного до статуса бога. Их много, и у каждого свои легенды, но все они объединены тем, что стали богами через подвиги и смерть.
Примеры:
Карвальд Камнелом — бог рода Карвальдов, победил великана и погиб от его последнего удара.
Свен Бесстрашный — родовой бог, вошел в легенды тем, что один сдержал сотню врагов у мостов Гриммира.
Йолла Рыжая — предок-женщина, которая повела свой клан в море и основала новые поселения, ныне считается богиней удачи в дальних плаваниях.
Культ
Пантеон не закрытый: в него могут войти новые имена. Герой, прославивший род и павший достойно, через века может превратиться в божество.
Поэтому вера данагов постоянно растет и меняется — это живая религия, где у каждого рода есть шанс возвести своего героя на уровень богов.
Йорунскир — залы вечной славы
Данаги верят, что воин, павший с оружием в руках, не умирает окончательно. Его душа поднимается сквозь холод и тьму к залам Йоруна — Йорунскир, где его встречают павшие братья и сестры.
Образ Йорунскира
Это бескрайние медовые палаты, стены которых сияют золотом и кровью славы.
Здесь никогда не гаснут факелы, столы ломятся от жареного мяса и рогов с медом.
Каждый день герои бьются друг с другом в жарких поединках, и каждый вечер, воскреснув, садятся за пиры вместе.
Раны там не убивают, а лишь дарят радость битвы.
Смысл веры
Для данагов смерть в бою — не конец, а начало.
Трус, беглец или тот, кто умер не с оружием в руках, не попадет в Йорунскир — его душа бродит в холодных болотах Хельмиры, лишенная славы.
Поэтому данаги презирают страх и ищут смерть с оружием, ибо только так можно попасть к Йоруну.
Последняя Битва
Йорун хранит своих героев до времени, когда боги призовут их на Последнюю Битву Конца Времен.
В тот день медовые залы опустеют, и все павшие воины выйдут в последнюю сечу рядом с богами против чудовищ Хэлла (аналог Бездны, на данагский манер) .
Это для данагов — высшая цель, ведь тогда их слава озарит не только род, но и весь мир.
Пророчество о Последней Битве
Данаги верят, что в конце времен грянет день, когда зазвучит рог Йоруна — Йоргир.
И тогда сам бог войны запряжет своих боевых коней, что несут гром и молнии.
Из медовых залов Йорунскира выйдет рать павших героев.
Она покроет землю от горизонта до горизонта, от брега до брега —
сияя золотым ореолом незыблемой славы.
И тогда сотрясутся стены мироздания до самых корней Мирового Древа
от воинственного клича воинства, что восстанет за богами.
Боги сами поведут смертных и павших на Последнюю Битву.
И будет сеча, какой не знали ни люди, ни небеса, ни бездна.
И от исхода той битвы зависит сама судьба миров.
Погребальные обряды данагов
Общие представления
Для данагов смерть — не конец, а начало пути к Йоруну. Но важно, чтобы воин не заблудился, а дошел до медовых залов Йорунскира. Поэтому все обряды направлены на то, чтобы показать богам и предкам славу павшего и указать ему дорогу.
Способы погребения
Погребение с оружием
Самый распространенный способ на родине данагов, - Сагадарне.
Воина кладут в могилу вместе с его оружием, щитом и вещами, что прославили его в жизни.
Без оружия в Йорунскир не войти — поэтому даже беднейшему воину стараются дать хотя бы старый клинок.
Курганы ярлов и конунгов
Знатным и великим вождям возводят курганы-гробницы, иногда с целыми сокровищами, драккарами, конями и оруженосцами.
Курган — знак рода и вечной славы. Его видят потомки и помнят, где покоится их предок-бог.
Погребение на драккарах
Если местность позволяет, павшего пускают по реке или морю на драккаре.
Иногда корабль превращают в огненный факел, поджигая его стрелами.
Дракар — символ пути к Йоруну через воды мира.
Костры походов
В походах часто сжигают павших на кострах.
Считается, что дым уносит душу к Йоруну быстрее и не дает ей блуждать в чужих землях.
[b]Огонь — верный путь к медовым залам, чтобы воин не затерялся среди чужаков и иных
| Помогли сайту Праздники |