Произведение «Компенсация или сказки деревни Девица. Главы 1-21» (страница 40 из 45)
Тип: Произведение
Раздел: По жанрам
Тематика: Фантастика
Автор:
Оценка: 5
Баллы: 4
Читатели: 898 +1
Дата:

Компенсация или сказки деревни Девица. Главы 1-21

товарищу Пахомову уже требовалось минимум полбутылки коньяка в день, это для укрепления нервной системы и прояснения сознания. Когда нормой станет употребление одного литра в день, то тогда, товарища Пахомова тихо уберут с должности инструктора обкома и переведут работать директором гидромелиоративного техникума: придётся ему там учить подрастающее поколение. Это называлось круговоротом номенклатуры в природе.

Глава девятнадцатая

          Интересно, что имел в виду 11-186Кай, когда говорил, что немного поправит в мозгах нашего участкового товарища Мухина? – гадал о судьбе «мильтоницера» Василёк, потому что о Мухине уже долго ни слуху, ни духу. Вроде и не плохой дядька участковый, только слишком впечатлительный. Как бы 11-186Кай так не поправил мозги товарищу участковому, что того даже в психушку без экзамена не примут. Жалко дяденьку.
        Василёк зря волновался: 11-186Кай знал своё дело туго. Что надо он поправил, а для стабилизации психоэмоционального состояния организма отправил сознание Мухина в виртуальный мир на трое суток. Это физических суток этого мира, а для сознания Мухина пройдёт полтора года субъективного времени нахождения в виртуале. Там он отдохнёт от всех мирских забот, постреляет монстриков, а потом будет здоровенький, как огурчик.
        Когда сознание будущего здоровенького огурчика лейтенанта Мухина пришло в порядок, он уже знал, что находится в новом виртуальном мире, а предыдущего персонажа ему почему-то пришлось снести. О прошлом персонаже в памяти практически ничего не осталось, как и о большом мире; вся информация о нём загнана в тёмные подземелья бессознательного. Так, какие-то смутные воспоминания, похожие на сон, даже как его зовут, Мухин точно не знал. Зато он знал, что ему надлежит делать. По-сути, всё очень просто, надо качаться, получать ачивки. Плохо, что у него сейчас только нулевой уровень, и у его пета тоже нулевой уровень. Мухин не задавал дурацких вопросов, откуда он знает, что такое локация, неписи, пет, лут, мана, хил, баф, монстры, он просто это знал, и всё. Знал, что этот район называется «Пригородная зона», а локация, в которой он сейчас находится – «Лютая деревня». Эта локация явно не на его нулевой уровень. Здесь водятся монстры от первого до восьмидесятого уровня. Он здесь сейчас только, чтобы произвести разведку: себя показать, на монстров посмотреть. Порадовало, что мир прописан очень тщательно и красиво. Нет, конечно, не как реал, но детализация совершенная, до мелкой пылинки и зелёной былинки. Тепло, и мухи не кусали, лёгкий ветерок качал верхушки деревьев, небо ослепительное, облака как настоящие. Зрение персонажа отменное, голова работала чётко, как компьютер. Себя Мухин осознал сидящим на бревне и прислонившимся спиной к живописным развалинам деревянного сарая, стоящего на вконец запущенном деревенском участке. Кругом море колышущейся травы, кустов и деревьев, которые создавали, чуть ли не джунгли. Да, без людей здесь за несколько лет джунгли образовались, и нечисть завелась из-за плохой экологии. Говорят, где-то очередной мирный атом рванул. Даже в развалинах сарая уже буйно начала тянуться к солнцу поросль вездесущего ясеня и какой-то зелёной хрени. Он вспомнил, что своего пета оставил около точки возрождения на краю локации. Эта точка возрождения персонажа представляла собой обычный деревянный столб, несущий оборванные хулиганами электрические провода. На столбе ещё сохранилась проржавевшая табличка «Не влезай, убьёт!». Слова написаны на турецком языке, но Мухин прекрасно понимал, что там написано. В правой руке игрок держал потёртый пистолет ПМ, вполне естественная вещь в этой локации, но практически бесполезная против высокоуровневых монстров. Для Мухина сейчас и второй-третий уровень монстров критический. Чихнут – он и помрёт. Зато как приятно целиться в мишень: красная точка показывала, куда прилетит пуля.  В пистолете находился полный магазин. Ещё пять магазинов к ПМ игрок обнаружил в карманах своего камуфляжа. Кроме этого у мужика  имелся тощий рюкзачок, в котором нашлась аптечка, две пачки патронов, два презерватива, банка тушёнки, сто турецких лир, полбулки хлеба и фляжка с водой. В кармане оказался складной перочинный ножик. Вот и всё богатство. Впрочем, неказистый рюкзачок мог вместить шестьдесят кило добра, вес которого в нём не ощущался. Ещё у игрока имелся личный игровой подпространственный спецкарман, в котором можно хранить целых двенадцать килограмм добра, которые никто не мог у него отнять. Сейчас он пустой, поэтому Мухин переложил туда все свои вещи, включая рюкзак. Ему не улыбалось всё бездарно потерять. Плохо, что он не помнил что-то очень для него нужное. Например, как зовут его пета. Помнил, что этот аппарат назывался раньше на букву «М».
        - Назову ка я тебя «Зверем», - решил Мухин. –Рычать же умеешь.
      Тут же выскочило сообщение от системы, что личный пет вида «аппарат» получил имя «Зверь». Мухин как в тумане помнил прошлое; помнил, что они вместе со Зверем работали на пару в организации, тоже называющейся на букву «М». А вот что они делали, он не помнил: работу, наверно, работали. Как зовут его самого тоже не получалось вспомнить. Вроде тоже на «М». Му…., а как там дальше? Лучше не гадать, а то на ум неприличное слово приходит.
      - Назовусь я просто «Агент», - решил Мухин. – А что, скромно и со вкусом.
      Тут же выскочило сообщение от системы, что персонаж получил имя «Агент». Особо интерфейс перед глазами не надоедал. Нарисованы три шкалы: Жизнь, Выносливость и Мана. Всё остальное можно посмотреть в разделе информация. Там же подробная карта местности. Вдалеке, где-то у моста, вдруг послышались автоматные выстрелы. Даже пару раз взахлёб своё слово сказал пулемёт. Неписи вояки с кем-то развоевались – предположил Агент – а я, какого сижу? Сидишь на жопе, а враг качается. Надо идти на разведку, а то монстры первыми подкрадутся. Агент стал прислушиваться к странным шорохам и приглядываться к подозрительным кустикам, даже принюхиваться. Если Агент задерживал внимание на каком-либо объекте, то появлялось пояснение: «Руины деревянного сарая», «Колючий куст», «Полосатый чёрт третьего уровня».
      Что? Полосатый чёрт? Откуда? Точно, раздвинув колючие ветки, из кустов выбрались два чёрта: полосатый 3 уровня и полосатый 4 уровня. Черти, как черти, с рожками и копытцами. Шерсть их рыжей масти, как у коровы, но с полосками. Ростом метра полтора. Один вооружён граблями, другой вилами. Черти, понюхав воздух своими поросячьими пятачками, смело бросились в атаку на унюханного ими Агента, при этом воинственно размахивая сельхозинвентарём. Первый выстрел игрок произвёл в пузо младшему чёрту. Тот заверещал и стал кататься по земле, а старший швырнул в Агента вилы, но промахнулся. Старшему чертиле достались уже две пули, и он, хрипя, упал. Схватив трофейные вилы, Агент подскочил к первому чёрту и стал его добивать этим инвентарём. Чёрт верещал, катался по земле, подыхать не хотел, но после ряда уколов вилами испустил-таки дух. Лут с этих чертил выпал откровенно убогий. С покойников дропнулось двести турецких лир, одно молодильное яблоко, ну, и трофейные грабли с вилами.
        Вот, что значит нулевой уровень. Вроде и не дрался, а шкала выносливости просела до нуля. Надо отдыхать. Присев на бревно Агент заметил деловито ползущую десятисантиметровую гусеницу. Система подсказала, что это метаморфоза пластинчатоусого кукурузного хруща первого уровня. Агент хотел отвесить этой гусенице щелбан пальцами, но не тут-то было. Гусеница оказалась очень сердитая по жизни. Она сагрилась на человека, вся грозно вздыбилась, на морде у неё ощерилась пасть, усеянная кучей острых зубов. И этой пастью гусеница уцепилась за палец Агента.
      - Ай, больно, скотина зубастая, - зашипел Агент. – За задницу себя кусай, сволочь.
      За то, что гусеница съела у него  единичку жизни, Агент смачно раздавил её своим берцем. Гусениц появлялось всё больше. На Агента они не обращали внимания, а целенаправленно лезли к трупам чертей. Некоторые уже взобрались на трупы и с аппетитом и чавканьем поедали вкусную чертятину. Из-за гусениц и неприглядной картины надо отсюда убираться и продолжать разведку. Выйдя наружу участка через калитку, висящую на одной ржавой петле и честном слове, Агент был атакован, выскочившим из густых кустов существом, которое система назвала сифилитиком четвёртого уровня. Агент понял, что сбежать от этого ужаса по еле видимой из-за травы колее дороги, поперёк которой валялись поваленные то там, то здесь деревья, не получится, надо биться. Но как же не хочется сражаться со столь мерзким существом. Оно Агенту кого-то напоминало из его прошлой суровой жизни. Это существо имело вид  ребёнка шести лет с дебильным выражением на лице и жуткими язвами по всему его телу. Нос сифилитика живописно провалился. В руках местный монстр держал бензопилу, которая вдруг зловеще заработала, окутавшись едким бензиновым дымом. Один раз сифилитика всё же удалось огреть трофейными граблями, но это существо очень резвое, крутилось как поросячий хвостик, поэтому, вскоре грабли были перерезаны бензопилой. За граблями последовали и вилы, а потом сифилитик ловко отрезал бензопилой Агенту ногу, а затем и буйну голову. «Вы погибли», услужливо сообщила система. Очнулся Агент на точке возрождения.
      - Да, здесь не скучно, - порадовался Агент, что сообразил всё своё добро поместить в личный инвентарь. – Интересно, а где я мог раньше видеть этого сифилитика?
      В результате неудачного боя потеряны только трофейные грабли и вилы. Зато за эпическую битву с чертями ему обломился первый уровень. Прогресс, однако. Теперь надо думать, как красиво очистить «Лютую деревню» от этих страшных монстров. Оружие надо добыть – решил Агент. В деревне без пулемёта трудно жить. Может военные поделятся? Вот в том направлении, огородами, и двинемся на поиски вояк. Как очистим деревню от нечисти, то и местного босса можно покритиковать в его логове на молочно-товарной ферме: задачка такая себе. Агент знал, что местный босс очень крутое существо сорокового уровня. Звали его мрачный кровосос дед Матвей.


          Кроме заботы о здоровье новорожденного Вовки и его мамки Катьки, Василька сильно стало заботить  мрачное настроение деда Матвея. Пришлось ему отдавать деду ежедневно по 10-20 единиц силы, а то, что-то хандрить стал дед, как бы ни помер от тоски. Нет, дед также постоянно рассказывал деткам сказки и истории, но стал заметно мрачнее, часто хмурился и о чём-то думал. И было с чего. Это Василёк знал, что в 1991 году СССР благополучно развалится, но он по этому поводу в той жизни совершенно не переживал. СССР и Россия для него как Луна и Марс. Далеко и непонятно, гораздо дальше Бразилии. Дед Матвей же, начитавшись книг написанных до 2020 года, впал в прострацию. Для него, события, описываемые в этих книгах, были как удар ниже пояса, а заодно и по голове. Что же вы наделали товарищи коммунисты, качал головой дед? Как вы могли продать идею социализма за синие американские штаны? Вывод только один: все нормальные коммунисты погибли в отечественную войну, осталась сплошная шелупонь. Эх,


Оценка произведения:
Разное:
Реклама
Обсуждение
Комментариев нет
Книга автора
Абдоминально 
 Автор: Олька Черных
Реклама